
SRPG-t kiadni 2024-ben nem akkora kunszt, hiába pörög a zsáner kisebb fordulatszámon manapság. Olyan SRPG-t kiadni, ami lenullázta a fejlesztő cég büdzséjét, de cserébe a cég leggyorsabban fogyó játéka lett +1 milliós eladással? Az már más tészta.
Olvasd tovább »